# Melee Unlocked launcher: 日本語
mode.vanilla = バニラ
mode.custom = カスタムISO
lobby.build_unknown = 不明なバージョン
lobby.other_player = 相手のプレイヤー
lobby.sent = {name} に対戦リクエストを送りました。
lobby.delivered = 届きました。{name} の返事を待っています。
lobby.accepted_start = {name} が承諾しました。対戦を開始します...
lobby.cancelled = {name} が対戦リクエストを取り消しました。
lobby.cancelled_busy = {name} が別のことを始めたため、リクエストは取り消されました。
lobby.withdrawn = {name} が対戦リクエストを取り下げました。
lobby.expired = {name} へのリクエストは返事がないまま期限切れになりました。
lobby.missed = {name} からの対戦リクエストを見逃しました。
lobby.request_from = {name} からの対戦リクエスト
lobby.unreachable = {name} に接続できません。Slippi Direct でこのコードを使ってください: {code}
lobby.accept_unreachable = 対戦を始めるために {name} に接続できません。Slippi Direct でこのコードを使ってください: {code}
lobby.no_answer_legacy = {name} から返事がありません。相手は {version} です。両方とも 0.8.5 以降が必要です。
lobby.clock_skew = {name} のPCの時計が {minutes} 分ずれているため、お互いが見えません。Windows の設定で時刻の自動設定をオンにしてください。
lobby.identity_copied = ロビーIDをコピーしました。
lobby.refused.hidden = {name} が対戦を始めようとしましたが、あなたは公開ロビーにいません。
lobby.refused.busy = あなたが取り込み中に {name} が対戦を始めようとしました。
lobby.refused.not_ready = {name} が対戦を始めようとしましたが、ゲームの準備が終わっていません。プレイ画面で完了してください。
lobby.refused.sender_not_ready = {name} が対戦を始めようとしましたが、相手のゲームの準備が終わっていません。
lobby.refused.build = {name} が {theirs} で対戦を始めようとしましたが、あなたは {mine} です。
lobby.refused.update_them = {name} が対戦を始めようとしましたが、相手は {theirs}、あなたは {mine} です。相手の更新が必要です。
lobby.refused.update_you = {name} が対戦を始めようとしましたが、相手は {theirs}、あなたは {mine} です。更新すると対戦できます。
lobby.refused.answering = 別のリクエストに返事をしている間に {name} が対戦を始めようとしました。
lobby.refused.mode_missing = {name} は {mode} で遊びたがっていますが、あなたはインストールしていません。
lobby.refused.mode_closed = {name} は {mode} で遊びたがっていますが、今は受け付けていません。
lobby.refused.mode_version = {name} は {mode} {theirs} で遊びたがっていますが、あなたは {mine} です。
lobby.refused.mode_hash = {name} はあなたとは違うカスタムISOで遊びたがっています。
lobby.refused.expired = {name} からの対戦リクエストが期限切れになりました。
lobby.refused.other = {name} からの対戦リクエストを処理できませんでした。
lobby.declined.hidden = {name} は公開ロビーにいません。
lobby.declined.busy = {name} はゲーム中か別の対戦中です。
lobby.declined.not_ready = {name} はゲームの準備が終わっていません。
lobby.declined.sender_not_ready = {name} からはあなたの準備が未完了に見えています。プレイ画面で完了してください。
lobby.declined.build = {name} は {theirs}、あなたは {mine} です。同じゲームバージョンを選んでください。
lobby.declined.update_them = {name} は {theirs}、あなたは {mine} です。相手の更新が必要です。
lobby.declined.update_you = {name} は {theirs}、あなたは {mine} です。更新すると対戦できます。
lobby.declined.answering = {name} は別の対戦リクエストに返事をしています。
lobby.declined.mode_missing = {name} は {mode} をインストールしていません。
lobby.declined.mode_closed = {name} は今 {mode} を受け付けていません。
lobby.declined.mode_version = {name} は {mode} {theirs}、あなたは {mine} です。
lobby.declined.mode_hash = {name} は違うカスタムISOを使っています。
lobby.declined.expired = {name} へのリクエストが期限切れになりました。
lobby.declined.auto = {name} は今は対戦できません。
lobby.declined.user = {name} が対戦を断りました。
lobby.declined.other = {name} は対戦できません: {reason}。
lobby.friend.sent = {name} にフレンド申請を送りました。
lobby.friend.incoming = {name} があなたをフレンドに追加したがっています。
lobby.friend.accepted = {name} とフレンドになりました。
lobby.friend.declined = {name} がフレンド申請を断りました。
lobby.friend.already = {name} はすでにフレンドです。
lobby.friend.self = それはあなた自身のコードです。
lobby.friend.looking = {code} を探しています。相手がランチャーでオンラインである必要があります。
lobby.friend.not_found = {code} が見つかりません。相手がランチャー {version} 以降でオンラインである必要があります。
lobby.friend.legacy = {name} は古いランチャーを使っているため、公開ロビーからしか追加できません。
lobby.error.bootstrap = ピアのアドレスは到達可能な ホスト:ポート にしてください。
lobby.error.no_dht = ロビーのネットワークに接続できません。インターネット接続を確認してください。
lobby.error.port = ロビーのネットワークポートを開けません。
lobby.error.discovery = プレイヤー検索を開始できません。
lobby.error.save_identity = ロビーのIDを保存できません。
lobby.error.identity = ロビーのIDファイルが壊れています。lobby-peer-identity.json を削除すると新しく作られます。
lobby.error.profile = プロフィールには名前、Slippiコード、使用キャラ1体以上が必要です。
lobby.error.iso_name = カスタムISOの名前は1〜32文字の普通の文字にしてください。
lobby.error.code_format = Slippiコードは ABCD#123 のような形式です。
lobby.error.too_many_lookups = フレンド検索が多すぎます。1分後にもう一度試してください。
lobby.error.chat = メッセージは1〜300文字、1秒に1回までです。
lobby.error.offline = そのプレイヤーはオフラインです。
lobby.error.friend_gone = そのフレンド申請はもうありません。
lobby.error.not_friend = そのプレイヤーはフレンドではありません。
lobby.error.left = {name} がロビーを退出しました。
lobby.error.self_busy = ゲーム中か別の対戦中です。
lobby.error.self_not_ready = 先にプレイ画面でゲームの準備を完了してください。
lobby.error.self_mode = 今は {mode} で遊べません。インストールするか、受け付ける設定にしてください。
lobby.error.pending = すでに対戦リクエストが保留中です。
lobby.error.expired = そのリクエストは期限切れか取り消されました。
lobby.error.cannot_accept = 承諾できるのは、招待された空いているプレイヤーだけです。
lobby.error.unknown_action = 不明なロビー操作です。
lobby.players_online = オンラインのプレイヤー ({count})
lobby.filter.button = 表示: {mode}
lobby.filter.all = すべて
lobby.card.finish_setup = ゲームの準備を完了してください
lobby.card.setup_unfinished = 準備が終わっていません
lobby.invite = 対戦に招待
lobby.copy_code = コードをコピー
lobby.code_copied = {code} をコピーしました。Slippi Direct で使ってください。
lobby.mod_disc_missing = この対戦には、このPCにもうないModのディスクが必要です。Modページを確認してください。
lobby.starting_mod = 対戦が承諾されました。Static Recomp で {mode} を起動しています...
lobby.pm.button = プライベートチャット
lobby.pm.sent = {name} にプライベートチャットのリクエストを送りました。
lobby.pm.incoming = {name} がプライベートチャットを希望しています。
lobby.pm.request_from = {name} からのプライベートチャットのリクエスト
lobby.pm.request_detail = プライベートチャットは2人だけに表示されます。ブロックすると、ランチャーを再起動するまで相手のリクエストを受け取りません。
lobby.pm.opened = {name} とのプライベートチャットを開きました。
lobby.pm.declined = {name} がプライベートチャットを断りました。
lobby.pm.declined.hidden = {name} は公開ロビーにいません。
lobby.pm.declined.full = {name} は開いているプライベートチャットが多すぎます。
lobby.pm.expired = {name} からプライベートチャットのリクエストへの返事がありませんでした。
lobby.pm.no_answer = {name} から応答がありません。接続できないか、プライベートチャットのないバージョンを使っている可能性があります。
lobby.pm.missed = {name} からのプライベートチャットのリクエストを見逃しました。
lobby.pm.unsupported = {name} のバージョンはプライベートチャットに対応していません。
lobby.pm.already = {name} とのプライベートチャットはすでに開いています。
lobby.pm.pending = {name} はまだプライベートチャットのリクエストに返事をしていません。
lobby.pm.wait = 次のプライベートチャットのリクエストを送るまで数秒待ってください。
lobby.pm.full = 開いているプライベートチャットが多すぎます。先に1つ閉じてください。
lobby.pm.gone = そのプライベートチャットのリクエストはもうありません。
lobby.pm.closed = このプライベートチャットは閉じられています。
lobby.pm.closed_by = {name} がこのチャットを閉じました。
lobby.pm.blocked = ランチャーを再起動するまで {name} をブロックします。
lobby.pm.empty = {name} とのプライベートチャットです。メッセージは2人だけに表示されます。
lobby.pm.close = チャットを閉じる
lobby.pm.block = 閉じて {name} をブロック
lobby.pm.tab_public = ロビー
@Block = ブロック
crash.offer = ゲームがクラッシュしました。修正のためにクラッシュレポートを送信しますか？\n\n送信されるファイル:\n{files}\n含まれるのはエラー内容、ゲームのログ、ロビーのログだけです。それ以外は送信されません。
@PLAY = プレイ
@Play = プレイ
@Settings = 設定
@Lobby = ロビー
@Build = 準備
@Browse... = 参照...
@Get Slippi Launcher = Slippi Launcher を入手
@Update and restart = 更新して再起動
@Choose version... = バージョンを選択...
@Choose game version = ゲームのバージョンを選択
@Launcher color = ランチャーの色
@Theme = テーマ
@Running = 実行中
@Current install = 現在のインストール
@Installed versions = インストール済みのバージョン
@Recent releases = 最近のリリース
@GAME BUILD = ゲームバージョン
@Source Port (Beta) = Source Port (ベータ)
@Source Port (Beta, not installed) = Source Port (ベータ、未インストール)
@MELEE NTSC 1.02 DISC IMAGE = MELEE NTSC 1.02 ディスクイメージ
@Drop your Melee NTSC 1.02 ISO here = Melee NTSC 1.02 のISOをここにドロップ
@or press Browse on the Play page = またはプレイ画面で「参照」を押す
@Choose your Melee disc image on the Play page first. = 先にプレイ画面でMeleeのディスクイメージを選んでください。
@Verifies the disc and precompiles shaders for your GPU. The ISO is never copied. Its location is remembered for later launches. = ディスクを確認し、GPU用のシェーダーを事前にコンパイルします。ISOはコピーされません。場所は次回以降のために記憶されます。
@Warm cache from remembered ISO before Play = プレイ前に記憶したISOを先読みする
@Version history is still loading or could not be reached. Try again shortly. = バージョン履歴はまだ読み込み中か、取得できませんでした。少し待ってからもう一度試してください。
@Choose a picture for the launcher = ランチャーの画像を選ぶ
@Choose a picture... = 画像を選ぶ...
@Bring back Bailey = Bailey に戻す
@That picture could not be opened. = その画像を開けませんでした。
@Pick a color or enter a hex code = 色を選ぶか、16進コードを入力
@Apply = 適用
@Multiplayer Lobby = マルチプレイヤーロビー
@Find your next match = 次の対戦相手を探そう
@Ready for a few games? = 何試合かやりませんか？
@Join the lobby, say hello, and send a match request when you're ready. = ロビーに入ってあいさつし、準備ができたら対戦リクエストを送りましょう。
@Go Online = オンラインにする
@Go Online shows your name to other players and lets them send you match requests while the launcher is open. = オンラインにすると、ランチャーを開いている間、他のプレイヤーに名前が表示され、対戦リクエストを受け取れます。
@Go online to discover players.\nTheir location and mains appear here. = オンラインにしてプレイヤーを探そう。\n地域と使用キャラがここに表示されます。
@No players here yet\nGo online to discover players. = まだプレイヤーがいません\nオンラインにしてプレイヤーを探そう。
@Players online (0) = オンラインのプレイヤー (0)
@Send Match Request = 対戦リクエストを送る
@Accept Match = 対戦を受ける
@Decline = 断る
@Decline / Cancel = 断る / 取り消す
@New match request = 新しい対戦リクエスト
@Match accepted = 対戦が承諾されました
@Match request automatically declined. = 対戦リクエストを自動で断りました。
@Auto reject invites: Off = 招待を自動で断る: オフ
@Request sound: On = リクエスト音: オン
@Lobby chat = ロビーチャット
@Send a message... = メッセージを入力...
@Send = 送信
@Emoji = 絵文字
@Add emoji = 絵文字を追加
@Back to Chat = チャットに戻る
@Welcome to the lobby\nGo online and start a conversation. = ロビーへようこそ\nオンラインにして会話を始めよう。
@Friends = フレンド
@Friends, one click away. = フレンドにワンクリックで。
@Add Friend = フレンドに追加
@Accept Friend = フレンドを承諾
@Remove Friend = フレンドから削除
@Send Friend Request = フレンド申請を送る
@Friend request sent. = フレンド申請を送りました。
@Friend request sent. Waiting for acceptance. = フレンド申請を送りました。承諾を待っています。
@Add a player to see when they're online and ready for another game. = プレイヤーを追加すると、オンラインで次の対戦ができるときに分かります。
@Your friends will appear here.\nSelect a player, then Add Friend. = フレンドはここに表示されます。\nプレイヤーを選んで「フレンドに追加」を押してください。
@Enter an online player's Slippi code. = オンラインのプレイヤーのSlippiコードを入力してください。
@Player not found yet. Both players must be online in the lobby. = まだプレイヤーが見つかりません。両方のプレイヤーがロビーでオンラインである必要があります。
@That player is no longer online. = そのプレイヤーはもうオンラインではありません。
@Slippi code, e.g. FOX#123 = Slippiコード (例: FOX#123)
@Profile = プロフィール
@Your profile = あなたのプロフィール
@Display name = 表示名
@Location = 地域
@Slippi connect code (linked) = Slippi 接続コード (連携済み)
@Sign in through Slippi Launcher = Slippi Launcher でサインインしてください
@Your three mains = 使用キャラ3体
@Select at least one main. = 使用キャラを1体以上選んでください。
@Save Profile = プロフィールを保存
@Connection = 接続
@Peer-to-peer (no service) = ピアツーピア (サーバーなし)
@Bootstrap peer (optional) = 初期ピア (任意)
@To play, finish disc and Slippi setup on the Play tab. = 遊ぶには、プレイタブでディスクとSlippiの設定を完了してください。
@Choose your character = キャラクターを選択
@Click a character to start. Your opponent's code is filled in automatically. = キャラクターをクリックして開始します。相手のコードは自動で入力されます。
@Lobby match ended = ロビー対戦が終了しました
@The lobby match could not complete its connection or the game exited with an error. Check your Slippi login/code and melee_port.log, then request another match. = ロビー対戦の接続に失敗したか、ゲームがエラーで終了しました。Slippiのログインとコード、melee_port.log を確認してから、もう一度対戦をリクエストしてください。
@The match could not start. Select an installed current build and disc, then request another match. = 対戦を開始できませんでした。インストール済みの最新バージョンとディスクを選んでから、もう一度リクエストしてください。
@History = 履歴
@Match history = 対戦履歴
@Completed lobby games appear here, with your wins and losses. = 終わったロビー対戦が、勝敗とともにここに表示されます。
@Replay Viewer = リプレイビューア
@Relive your matches and see the details that matter. = 対戦を振り返って、大事なポイントを確認しよう。
@Loading replays... = リプレイを読み込み中...
@No replays yet = まだリプレイがありません
@Play a match or browse for a .slp file. = 対戦するか、.slp ファイルを開いてください。
@Refresh = 更新
@Watch Replay = リプレイを見る
@Reading the match... = 対戦を読み込み中...
@This file has no readable match data. = このファイルには読み取れる対戦データがありません。
@Close the running game before opening a replay. = リプレイを開く前に、実行中のゲームを閉じてください。
@Replay playback is not installed for this build. = このバージョンにはリプレイ再生がインストールされていません。
@The playback system files are missing from this installation. = このインストールには再生用のファイルがありません。
@Detailed stats are shown for one-on-one matches. = 詳しい統計は1対1の対戦で表示されます。
@Stats = 統計
@Overall = 全体
@General = 一般
@Offense = 攻め
@Defense = 守り
@Neutral = 差し合い
@Neutral Wins = 差し合い勝利
@Counter Hit = カウンター
@Counter Hits = カウンター
@Beneficial Trades = 有利な相打ち
@Trade = 相打ち
@Damage = ダメージ
@Damage Done = 与ダメージ
@Damage / Opening = ダメージ / 起点
@No openings = 起点なし
@Kills = 撃墜
@Kill Move = 撃墜技
@Moves = 技
@Percent = パーセント
@Direction = 方向
@Range = 範囲
@Inputs / Minute = 入力数 / 分
@Digital Inputs / Minute = デジタル入力数 / 分
@L-Cancel Success Rate = Lキャンセル成功率
@Actions (Wavedash / Waveland / Dash Dance / Ledgegrab) = アクション (絶 / 着地絶 / ダッシュダンス / 崖つかまり)
@Actions (Roll / Air Dodge / Spot Dodge) = アクション (転がり / 空中回避 / その場回避)
@Start = 開始
@Keyboard: arrows, IJKL, Z X C V, Enter, Q W E. = キーボード: 矢印、IJKL、Z X C V、Enter、Q W E。
@Send crash report = クラッシュレポートを送信
@Crash report sent. Thank you! = クラッシュレポートを送信しました。ありがとうございます！
@The report could not be sent automatically. A GitHub issue page and the folder with melee_crash_report.zip are open: attach the zip to the issue. = レポートを自動で送信できませんでした。GitHubのページと melee_crash_report.zip のフォルダを開きました。zipを報告に添付してください。
@Melee Unlocked Launcher = Melee Unlocked ランチャー
@Mods = Mod
@Installed = インストール済み
@Not installed = 未インストール
@turned off in F1 > Mods = F1 > Mod でオフ
@Get = 入手
@Open download page = ダウンロードページを開く
@Open Mods folder = Mods フォルダを開く
@Drop a mod download (.zip, .iso, .gci) on this window to install it. = ダウンロードしたMod (.zip、.iso、.gci) をこのウィンドウにドロップするとインストールされます。
@Installed. The game checks it at its next start. = インストールしました。次回ゲーム起動時に確認されます。
@Could not copy the save into the Mods folder. = セーブデータを Mods フォルダにコピーできませんでした。
@Adding the disc... = ディスクを追加中...
@Could not add the disc to the Mods folder (disk full?). = ディスクを Mods フォルダに追加できませんでした (容量不足?)。
@Unpacking... = 展開中...
@Windows could not unpack this .7z. Unpack it yourself, then drop the finished .iso here. = Windows ではこの .7z を展開できませんでした。自分で展開して、できた .iso をここにドロップしてください。
@Could not unpack the download. = ダウンロードを展開できませんでした。
@No mod patch was found in that file. = そのファイルにModのパッチが見つかりませんでした。
@Drop the whole download (.zip) so its own patcher can be used. = 付属のパッチャーを使うため、ダウンロードした .zip ごとドロップしてください。
@Checking your Melee disc... = Meleeのディスクを確認中...
@Building the modded disc from your Melee disc (a minute)... = Meleeのディスクから改造ディスクを作成中 (1分ほど)...
@The mod's patcher failed. Make sure you have the vanilla Melee 1.02 disc and enough free space. = Modのパッチャーが失敗しました。改造していないMelee 1.02のディスクと十分な空き容量があるか確認してください。
@Checking the finished disc... = 完成したディスクを確認中...
@The finished disc does not match the mod's official result. Nothing was installed. = 完成したディスクがModの公式の結果と一致しません。何もインストールされませんでした。
@Looking up the latest release... = 最新のリリースを確認中...
@Could not reach GitHub. Check your internet connection. = GitHubに接続できません。インターネット接続を確認してください。
@The release could not be read. = リリースを読み込めませんでした。
@The release has no file for this mod. = このリリースにはこのModのファイルがありません。
@The download failed. Try again. = ダウンロードに失敗しました。もう一度試してください。
@Checking the download... = ダウンロードを確認中...
@The download did not match the official file. Nothing was installed. = ダウンロードが公式のファイルと一致しません。何もインストールされませんでした。
@The disc on the Play page is not an unmodified Melee NTSC 1.02. Mods are made from the vanilla disc. = プレイ画面のディスクは改造されていない Melee NTSC 1.02 ではありません。Modはバニラのディスクから作られます。
# 0.8.5 lobby: Open to, mod badges, request banner
@Vanilla = バニラ
@Custom ISO = カスタムISO
@not installed = 未インストール
@Open to: = 受付:
@Open to = 受付
@Has = 所持
@same ISO = 同じISO
@mods only = MODのみ
@Choose a custom ISO... = カスタムISOを選択...
@Choose a different custom ISO... = 別のカスタムISOを選択...
@Remove the custom ISO = カスタムISOを削除
@Location unavailable = 地域不明
@Accept = 承諾
@ping unavailable = Ping不明
@mains not shared = メインキャラ非公開
@Enter a Slippi code such as FOX#123. = Slippiのコードを入力してください（例: FOX#123）。
@That is your own code. = それはあなた自身のコードです。
@F1 opens settings in game. GameCube adapters work automatically. = ゲーム中にF1で設定を開きます。GameCubeアダプターは自動で使えます。
@Static Recomp (Legacy) = Static Recomp (従来版)
@You're online. Select a player to send a match request. = オンラインです。プレイヤーを選んで対戦リクエストを送れます。
@Ready when you are. Go online to meet other players. = 準備ができたらオンラインにして、他のプレイヤーと出会いましょう。
@Joining the public lobby... = 公開ロビーに参加しています...
@Match accepted. Starting Slippi Direct... = 対戦が承諾されました。Slippi Directを起動しています...
@Profile saved. = プロフィールを保存しました。
@Leaving the public roster; friend presence remains active. = 公開リストから外れます。フレンドには引き続き表示されます。
# 0.8.5 Mods window, lobby cards and status lines, menus
@Update = 更新
@Remove = 削除
@On = オン
@Off = オフ
@Close = 閉じる
@Use it where it is = 今の場所のまま使う
@Not supported yet = 未対応
@Detected = 検出済み
@Both engines = 両エンジン
@Put the file in the Mods folder = ファイルを Mods フォルダに入れてください
@Drop a .zip, .7z, .iso or .gci here. Saves stay when you remove a pack. = .zip、.7z、.iso、.gci をここにドロップしてください。パックを削除してもセーブデータは残ります。
@In the game, F1 > Mods turns packs on or off and sets 20XX TE's options. = ゲーム内の F1 > Mod で、パックのオン/オフと 20XX TE の設定ができます。
@This window gets, updates and removes mods. In the game, F1 > Mods turns packs on or off and sets 20XX TE's options. = このウィンドウでModの入手、更新、削除ができます。ゲーム内の F1 > Mod で、パックのオン/オフと 20XX TE の設定ができます。
@Mods: = Mod:
@Mods: none detected = Mod: 検出なし
@Downloading... = ダウンロード中...
@Copying into Mods... = Mods にコピー中...
@Detected. Your original file was kept. = 検出しました。元のファイルはそのまま残っています。
@Checking the archive... = アーカイブを確認中...
@This archive is not in the verified catalog. Drop a finished .iso or .gci instead. = このアーカイブは確認済みカタログにありません。代わりに完成した .iso か .gci をドロップしてください。
@This archive's patcher has not been verified yet. Build it yourself and drop the finished .iso here. = このアーカイブのパッチャーはまだ確認されていません。自分で作成して、できた .iso をここにドロップしてください。
@Drop the complete verified archive or a finished disc. = 確認済みのアーカイブ全体か、完成したディスクをドロップしてください。
@Could not create the mod build folder. = Mod作成用のフォルダを作れませんでした。
@Unpacking the verified archive... = 確認済みのアーカイブを展開中...
@Windows could not unpack this archive. Build it yourself and drop the finished .iso here. = Windows ではこのアーカイブを展開できませんでした。自分で作成して、できた .iso をここにドロップしてください。
@The verified patch and patcher were not found. Nothing was installed. = 確認済みのパッチとパッチャーが見つかりませんでした。何もインストールされませんでした。
@Choose an unmodified Melee NTSC 1.02 disc. Mods are built from your vanilla disc. = 改造されていない Melee NTSC 1.02 のディスクを選んでください。Modはバニラのディスクから作られます。
@Building the modded disc... = Mod入りのディスクを作成中...
@The built disc did not match the official result. Your installed disc was kept. = 作成したディスクが公式の結果と一致しません。インストール済みのディスクはそのまま残っています。
@Detected. Saves were kept. = 検出しました。セーブデータは残っています。
@Use the official download page for this mod. = このModは公式のダウンロードページを使ってください。
@Checking the official release... = 公式リリースを確認中...
@Could not reach the official release. = 公式リリースに接続できませんでした。
@The verified release file was not found. = 確認済みのリリースファイルが見つかりませんでした。
@The release metadata changed. A catalog update is needed. = リリース情報が変わりました。カタログの更新が必要です。
@Not enough free disk space to install this mod. = このModをインストールする空き容量が足りません。
@Could not create the download folder. = ダウンロード用のフォルダを作れませんでした。
@The download failed. = ダウンロードに失敗しました。
@The download did not match the verified release. Nothing was installed. = ダウンロードが確認済みのリリースと一致しません。何もインストールされませんでした。
@Linked. Your disc stays where it is. = リンクしました。ディスクは今の場所のままです。
@Removed. Saves and original linked files were kept. = 削除しました。セーブデータとリンク元のファイルは残っています。
@Could not write the mod settings. = Modの設定を書き込めませんでした。
@Could not save the mod settings. = Modの設定を保存できませんでした。
@The release has an invalid verification hash. Nothing was downloaded. = リリースの確認用ハッシュが無効です。何もダウンロードされませんでした。
@No official verification hash is available. Open the official page instead. = 公式の確認用ハッシュがありません。代わりに公式ページを開いてください。
@The release changed. A verified catalog update is needed before installing it. = リリースが変わりました。インストールする前に確認済みのカタログ更新が必要です。
@Could not install the copied file; the destination may already exist. = コピーしたファイルをインストールできませんでした。コピー先がすでにある可能性があります。
@Could not resolve the installed file. = インストール済みのファイルを特定できませんでした。
@This file is outside managed Mods folders. Your original file was kept. = このファイルは管理対象の Mods フォルダの外にあります。元のファイルはそのまま残っています。
@No managed link was found. Your original file was kept. = 管理対象のリンクが見つかりませんでした。元のファイルはそのまま残っています。
@Could not remove the installed pack. = インストール済みのパックを削除できませんでした。
@Invalid mod choice. = Modの選択が無効です。
@Could not read your existing settings. = 現在の設定を読み込めませんでした。
@The selected file could not be read. = 選んだファイルを読み込めませんでした。
@This path cannot be added to the Mods list. = このパスは Mods の一覧に追加できません。
@Could not create the Mods folder. = Mods フォルダを作れませんでした。
@Could not read your existing Mods list. = 現在の Mods の一覧を読み込めませんでした。
@The patch or its tool did not match the verified catalog. Nothing was installed. = パッチまたはそのツールが確認済みカタログと一致しません。何もインストールされませんでした。
@The patch output already exists. = パッチの出力先がすでにあります。
@The verified patcher could not start. = 確認済みのパッチャーを起動できませんでした。
@The mod patcher failed. Your installed disc was kept. = Modのパッチャーが失敗しました。インストール済みのディスクはそのまま残っています。
@Playing {version} = 使用中: {version}
@no standard build = 標準版なし
@Older releases = 以前のリリース
@Retry = 再試行
@Slippi online needs an account: install the Slippi Launcher and log in once. = Slippiのオンラインにはアカウントが必要です。Slippi Launcher をインストールして一度ログインしてください。
@The required game engine is not installed. Install it before playing this mod. = 必要なゲームエンジンがインストールされていません。このModを遊ぶ前にインストールしてください。
@The match could not start: the mod's disc is not where the Mods folder scan found it. Open the Mods page, then request another match. = 対戦を開始できませんでした。Modのディスクが、Mods フォルダの確認で見つかった場所にありません。Mod画面を開いてから、もう一度対戦をリクエストしてください。
@Replay finished. = リプレイが終了しました。
@Replay playback ended with an error. Check melee_port.log. = リプレイの再生がエラーで終了しました。melee_port.log を確認してください。
@Playing {name} = {name} と対戦
@your opponent = 相手
@Click a stock icon to launch Direct = キャラアイコンをクリックして Direct を開始
@Choose a Slippi replay to get started. = Slippiのリプレイを選んで始めましょう。
@{count} replays = リプレイ {count} 件
@Watching {file} = 再生中: {file}
@Open replay = リプレイを開く
@▶  Watch replay = ▶  リプレイを見る
@Opening Conversion Rate = 起点の成功率
@Openings / Kill = 起点 / 撃墜
@N/A = なし
@End = 終了
@Opening = 起点
@Openings && Conversions = 起点とコンボ
@(You) = (あなた)
@Friend request = フレンド申請
@Online = オンライン
@In game = ゲーム中
@In match = 対戦中
@Launching = 起動中
@Offline = オフライン
@Stocks: = ストック:
@Slippi code: = Slippiコード:
@Slippi code unavailable = Slippiコード不明
@Local history: {wins} wins / {losses} losses (unranked) = ローカル履歴: {wins}勝 / {losses}敗 (レートなし)
@Volume {percent}% = 音量 {percent}%
@Main characters ({count}/3) = 使用キャラ ({count}/3)
@Looking for {code}. They get the request when their launcher is open. = {code} を探しています。相手のランチャーが開いているときにリクエストが届きます。
@Incoming: = 受信:
@Sent: = 送信:
@pending = 保留中
@accepted = 承諾済み
@Unknown = 不明
@Ping unavailable = Ping不明
@Go Offline = オフラインにする
@Auto reject invites: On = 招待を自動で断る: オン
@Request sound: Off = リクエスト音: オフ
@Accepted. Starting direct match... = 承諾しました。ダイレクト対戦を開始中...
@Match request declined. = 対戦リクエストを断りました。
@That file could not be read. = そのファイルを読み込めませんでした。
@Sign in through Slippi Launcher, then reopen this tab. = Slippi Launcher でサインインしてから、このタブを開き直してください。
@Choose a display name and at least one main in Profile. = プロフィールで表示名と使用キャラを1体以上選んでください。
@Match ended. Results saved in local history. = 対戦が終了しました。結果はローカル履歴に保存されました。

# Mod manager page and install progress
@Already working on this mod. = このMODはすでに処理中です。
@Building the modded disc from your Melee disc... = お使いのMeleeディスクからMOD入りディスクを作成中...
@Cancel = キャンセル
@Cancelled. Nothing was installed. = キャンセルしました。何もインストールされていません。
@Cancelling... = キャンセル中...
@Checking the file... = ファイルを確認中...
@Could not check free disk space. Nothing was installed. = ディスクの空き容量を確認できませんでした。何もインストールされていません。
@Current download v1.4.1 is not supported yet. Source Port supports v1.4 d1. = 現在のダウンロード版v1.4.1にはまだ対応していません。Source Portはv1.4 d1に対応しています。
@Drop a .zip, .7z, .xdelta, .iso or .gci anywhere on the launcher. Saves stay when you remove a pack. = .zip、.7z、.xdelta、.iso、.gciファイルをランチャーにドロップしてください。パックを削除してもセーブデータは残ります。
@Found, but not supported yet. = 検出しましたが、まだ対応していません。
@Get downloads each mod from its official release and builds it from your own Melee disc. = 入手で各MODの公式リリースをダウンロードし、お使いのMeleeディスクから作成します。
@Installed and turned on. = インストールして有効にしました。
@Installed and turned on. Saves were kept. = インストールして有効にしました。セーブデータは保持されています。
@Installed {version} = インストール済み {version}
@Installed. This version is not supported yet. Saves were kept. = インストールしました。このバージョンにはまだ対応していません。セーブデータは保持されています。
@Latest {version} = 最新版 {version}
@MODS = MOD
@Not enough free disk space: this needs {need} and the drive has {free}. Nothing was installed. = ディスクの空き容量が不足しています。必要な容量は{need}、空き容量は{free}です。何もインストールされていません。
@Not installed. Put the file in the Mods folder. = 未インストールです。ファイルをModsフォルダーに入れてください。
@Runs on the Source Port. = Source Portで動作します。
@Runs on the Static Recomp. = Static Recompで動作します。
@Source Port = Source Port
@Starting... = 開始中...
@Static Recomp = Static Recomp
@Stops at startup on the Static Recomp. Not supported yet. = Static Recompでは起動時に停止します。まだ対応していません。
@The 7-Zip tool is missing from the launcher's tools folder (tools\7zr.exe). Reinstall Melee Unlocked to get it. = ランチャーのtoolsフォルダーに7-Zipツール（tools\7zr.exe）がありません。Melee Unlockedを再インストールしてください。
@The archive could not be unpacked. Nothing was installed. = アーカイブを展開できませんでした。何もインストールされていません。
@The download failed. Nothing was installed. = ダウンロードに失敗しました。何もインストールされていません。
@The mod tools are missing (tools\xdelta3.exe, tools\7zr.exe). Reinstall Melee Unlocked to use Get. = MOD用ツール（tools\xdelta3.exe、tools\7zr.exe）がありません。入手を使うにはMelee Unlockedを再インストールしてください。
@The verified patch was not found. Nothing was installed. = 検証済みパッチが見つかりませんでした。何もインストールされていません。
@The xdelta3 tool is missing from the launcher's tools folder (tools\xdelta3.exe). Reinstall Melee Unlocked to get it. = ランチャーのtoolsフォルダーにxdelta3ツール（tools\xdelta3.exe）がありません。Melee Unlockedを再インストールしてください。
@Untested on the Static Recomp. = Static Recompでは未検証です。
@This version is not supported yet. = このバージョンにはまだ対応していません。

@Custom mod = カスタムMod
@Untested = 未テスト
@Added to Mods. Online compatibility is unverified; different builds can desync. = Modsに追加しました。オンライン互換性は未確認です。異なるビルドでは同期ずれが起こる場合があります。
@Direct only. Same mod required; different builds can desync. Launch vanilla for Unranked. = Directのみ。同じModが必要です。異なるビルドは同期ずれの原因になります。Unrankedはバニラで起動してください。
@Direct needs matching mods; different builds can desync. Source Port uses vanilla for Unranked. = Directには同じModが必要です。異なるビルドでは同期ずれが起こる場合があります。Source PortのUnrankedはバニラを使います。
@Up to date = 最新です
@Search players, characters, stages, files = プレイヤー、キャラクター、ステージ、ファイルを検索
@Sort: {order} = 並び順: {order}
@Most recent = 新しい順
@Least recent = 古い順
@Longest game = 長い試合順
@Shortest game = 短い試合順
@Hide short games = 短い試合を隠す
@Watch queue ({count}) = キューを再生 ({count})
@Clear queue = キューをクリア
@{shown} of {count} replays = {count} 件中 {shown} 件
@No replays match = 一致するリプレイがありません
@Try another search, or untick Hide short games. = 別の語で検索するか、「短い試合を隠す」をオフにしてください。
@Watching {index} of {count}: {file} = 再生中 {index} / {count}: {file}
@Queue finished. = キューの再生が終了しました。
@Queue finished. Skipped {count}: {reason} = キューの再生が終了しました。{count} 件をスキップ: {reason}
@Replay stopped. = リプレイを停止しました。
@{file} is no longer there. = {file} が見つかりません。
@The replay could not be started. = リプレイを開始できませんでした。
@Choose folder... = フォルダーを選択...
@Open = 開く
@Use the Replays folder next to the launcher = ランチャーの隣の Replays フォルダーを使う
@Replay folder = リプレイフォルダー
@Replay folder... = リプレイフォルダー...
