# Melee Unlocked launcher: 한국어
mode.vanilla = 바닐라
mode.custom = 커스텀 ISO
lobby.build_unknown = 알 수 없는 버전
lobby.other_player = 상대 플레이어
lobby.sent = {name}님에게 대전 신청을 보냈습니다.
lobby.delivered = 전달됨. {name}님의 응답을 기다리는 중입니다.
lobby.accepted_start = {name}님이 수락했습니다. 대전을 시작합니다...
lobby.cancelled = {name}님이 대전 신청을 취소했습니다.
lobby.cancelled_busy = {name}님이 다른 것을 시작해서 신청이 취소되었습니다.
lobby.withdrawn = {name}님이 대전 신청을 철회했습니다.
lobby.expired = {name}님에게 보낸 신청이 응답 없이 만료되었습니다.
lobby.missed = {name}님의 대전 신청을 놓쳤습니다.
lobby.request_from = {name}님의 대전 신청
lobby.unreachable = {name}님에게 연결할 수 없습니다. 상대의 코드로 Slippi Direct를 이용하세요: {code}
lobby.accept_unreachable = 대전을 시작하려고 했지만 {name}님에게 연결할 수 없습니다. 상대의 코드로 Slippi Direct를 이용하세요: {code}
lobby.no_answer_legacy = {name}님이 응답하지 않습니다. 상대는 {version}입니다. 두 플레이어 모두 0.8.5 이상이 필요합니다.
lobby.clock_skew = {name}님의 PC 시계가 {minutes}분 어긋나서 서로 보이지 않습니다. Windows 설정에서 시간 자동 설정을 켜 주세요.
lobby.identity_copied = 로비 ID를 복사했습니다.
lobby.refused.hidden = {name}님이 대전을 시작하려 했지만, 당신은 공개 로비에 없습니다.
lobby.refused.busy = 당신이 바쁜 동안 {name}님이 대전을 시작하려 했습니다.
lobby.refused.not_ready = {name}님이 대전을 시작하려 했지만, 게임 설정이 끝나지 않았습니다. 플레이 화면에서 완료하세요.
lobby.refused.sender_not_ready = {name}님이 대전을 시작하려 했지만, 상대의 게임 설정이 끝나지 않았습니다.
lobby.refused.build = {name}님이 {theirs}로 대전을 시작하려 했지만, 당신은 {mine}입니다.
lobby.refused.update_them = {name}님이 대전을 시작하려 했지만, 상대는 {theirs}, 당신은 {mine}입니다. 상대가 업데이트해야 합니다.
lobby.refused.update_you = {name}님이 대전을 시작하려 했지만, 상대는 {theirs}, 당신은 {mine}입니다. 업데이트하면 대전할 수 있습니다.
lobby.refused.answering = 다른 신청에 응답하는 동안 {name}님이 대전을 시작하려 했습니다.
lobby.refused.mode_missing = {name}님이 {mode}(으)로 하고 싶어 하지만, 설치되어 있지 않습니다.
lobby.refused.mode_closed = {name}님이 {mode}(으)로 하고 싶어 하지만, 지금은 받지 않도록 설정되어 있습니다.
lobby.refused.mode_version = {name}님이 {mode} {theirs}(으)로 하고 싶어 하지만, 당신은 {mine}입니다.
lobby.refused.mode_hash = {name}님이 당신과 다른 커스텀 ISO로 하고 싶어 합니다.
lobby.refused.expired = {name}님의 대전 신청이 만료되었습니다.
lobby.refused.other = {name}님의 대전 신청을 처리하지 못했습니다.
lobby.declined.hidden = {name}님은 공개 로비에 없습니다.
lobby.declined.busy = {name}님은 게임 중이거나 다른 대전 중입니다.
lobby.declined.not_ready = {name}님은 게임 설정을 끝내지 않았습니다.
lobby.declined.sender_not_ready = {name}님에게는 당신의 게임 설정이 끝나지 않은 것으로 보입니다. 플레이 화면에서 완료하세요.
lobby.declined.build = {name}님은 {theirs}, 당신은 {mine}입니다. 같은 게임 버전을 선택하세요.
lobby.declined.update_them = {name}님은 {theirs}, 당신은 {mine}입니다. 상대가 업데이트해야 합니다.
lobby.declined.update_you = {name}님은 {theirs}, 당신은 {mine}입니다. 업데이트하면 대전할 수 있습니다.
lobby.declined.answering = {name}님은 다른 대전 신청에 응답하는 중입니다.
lobby.declined.mode_missing = {name}님은 {mode}이(가) 설치되어 있지 않습니다.
lobby.declined.mode_closed = {name}님은 지금 {mode}을(를) 받지 않습니다.
lobby.declined.mode_version = {name}님은 {mode} {theirs}, 당신은 {mine}입니다.
lobby.declined.mode_hash = {name}님은 다른 커스텀 ISO를 사용합니다.
lobby.declined.expired = {name}님에게 보낸 신청이 만료되었습니다.
lobby.declined.auto = {name}님은 지금 대전할 수 없습니다.
lobby.declined.user = {name}님이 대전을 거절했습니다.
lobby.declined.other = {name}님은 대전할 수 없습니다: {reason}.
lobby.friend.sent = {name}님에게 친구 신청을 보냈습니다.
lobby.friend.incoming = {name}님이 당신을 친구로 추가하고 싶어 합니다.
lobby.friend.accepted = {name}님과 친구가 되었습니다.
lobby.friend.declined = {name}님이 친구 신청을 거절했습니다.
lobby.friend.already = {name}님은 이미 친구입니다.
lobby.friend.self = 당신의 코드입니다.
lobby.friend.looking = {code}을(를) 찾는 중입니다. 상대가 런처에서 온라인이어야 합니다.
lobby.friend.not_found = {code}을(를) 찾을 수 없습니다. 상대가 런처 {version} 이상으로 온라인이어야 합니다.
lobby.friend.legacy = {name}님은 이전 런처를 사용해서 공개 로비에서만 추가할 수 있습니다.
lobby.error.bootstrap = 피어 주소는 접속 가능한 호스트:포트여야 합니다.
lobby.error.no_dht = 로비 네트워크에 연결할 수 없습니다. 인터넷 연결을 확인하세요.
lobby.error.port = 로비 네트워크 포트를 열 수 없습니다.
lobby.error.discovery = 플레이어 찾기를 시작할 수 없습니다.
lobby.error.save_identity = 로비 ID를 저장할 수 없습니다.
lobby.error.identity = 로비 ID 파일이 손상되었습니다. lobby-peer-identity.json을 삭제하면 새로 만들어집니다.
lobby.error.profile = 프로필에는 이름, Slippi 코드, 메인 캐릭터가 하나 이상 필요합니다.
lobby.error.iso_name = 커스텀 ISO 이름은 1~32자의 일반 문자여야 합니다.
lobby.error.code_format = Slippi 코드는 ABCD#123 같은 형식입니다.
lobby.error.too_many_lookups = 친구 검색이 너무 많습니다. 1분 후 다시 시도하세요.
lobby.error.chat = 메시지는 1~300자, 1초에 하나씩 보낼 수 있습니다.
lobby.error.offline = 해당 플레이어는 오프라인입니다.
lobby.error.friend_gone = 해당 친구 신청이 더 이상 없습니다.
lobby.error.not_friend = 해당 플레이어는 친구가 아닙니다.
lobby.error.left = {name}님이 로비를 떠났습니다.
lobby.error.self_busy = 게임 중이거나 다른 대전 중입니다.
lobby.error.self_not_ready = 먼저 플레이 화면에서 게임 설정을 완료하세요.
lobby.error.self_mode = 지금은 {mode}을(를) 할 수 없습니다. 설치하거나 받도록 설정하세요.
lobby.error.pending = 이미 대기 중인 대전 신청이 있습니다.
lobby.error.expired = 해당 신청은 만료되었거나 취소되었습니다.
lobby.error.cannot_accept = 초대받은 플레이어만, 한가할 때 수락할 수 있습니다.
lobby.error.unknown_action = 알 수 없는 로비 동작입니다.
lobby.players_online = 온라인 플레이어 ({count})
lobby.filter.button = 표시: {mode}
lobby.filter.all = 전체
lobby.card.finish_setup = 게임 설정을 완료하세요
lobby.card.setup_unfinished = 설정 미완료
lobby.invite = 대전 초대
lobby.copy_code = 코드 복사
lobby.code_copied = {code}을(를) 복사했습니다. Slippi Direct에서 사용하세요.
lobby.mod_disc_missing = 이 대전에는 이 PC에 더 이상 없는 모드 디스크가 필요합니다. 모드 페이지를 확인하세요.
lobby.starting_mod = 대전이 수락되었습니다. Static Recomp에서 {mode}을(를) 시작합니다...
lobby.pm.button = 비공개 채팅
lobby.pm.sent = {name}님에게 비공개 채팅을 신청했습니다.
lobby.pm.incoming = {name}님이 비공개 채팅을 원합니다.
lobby.pm.request_from = {name}님의 비공개 채팅 신청
lobby.pm.request_detail = 비공개 채팅은 두 사람에게만 보입니다. 차단하면 런처를 다시 시작할 때까지 상대의 신청을 받지 않습니다.
lobby.pm.opened = {name}님과의 비공개 채팅이 열렸습니다.
lobby.pm.declined = {name}님이 비공개 채팅을 거절했습니다.
lobby.pm.declined.hidden = {name}님은 공개 로비에 없습니다.
lobby.pm.declined.full = {name}님은 열린 비공개 채팅이 너무 많습니다.
lobby.pm.expired = {name}님이 비공개 채팅 신청에 답하지 않았습니다.
lobby.pm.no_answer = {name}님에게서 응답이 없습니다. 연결할 수 없거나 비공개 채팅이 없는 버전일 수 있습니다.
lobby.pm.missed = {name}님의 비공개 채팅 신청을 놓쳤습니다.
lobby.pm.unsupported = {name}님의 버전은 비공개 채팅을 지원하지 않습니다.
lobby.pm.already = {name}님과의 비공개 채팅이 이미 있습니다.
lobby.pm.pending = {name}님이 아직 비공개 채팅 신청에 답하지 않았습니다.
lobby.pm.wait = 몇 초 기다린 뒤 다시 비공개 채팅을 신청하세요.
lobby.pm.full = 열린 비공개 채팅이 너무 많습니다. 먼저 하나를 닫으세요.
lobby.pm.gone = 그 비공개 채팅 신청은 더 이상 없습니다.
lobby.pm.closed = 이 비공개 채팅은 닫혔습니다.
lobby.pm.closed_by = {name}님이 이 채팅을 닫았습니다.
lobby.pm.blocked = 런처를 다시 시작할 때까지 {name}님을 차단합니다.
lobby.pm.empty = {name}님과의 비공개 채팅입니다. 이 메시지는 두 사람에게만 보입니다.
lobby.pm.close = 채팅 닫기
lobby.pm.block = 닫고 {name}님 차단
lobby.pm.tab_public = 로비
@Block = 차단
crash.offer = 게임이 비정상적으로 종료되었습니다. 문제를 고칠 수 있도록 오류 보고서를 보낼까요?\n\n다음 파일을 보냅니다:\n{files}\n오류 내용, 게임 로그, 로비 로그만 들어 있으며 그 밖의 내용은 없습니다.
@PLAY = 플레이
@Play = 플레이
@Settings = 설정
@Lobby = 로비
@Build = 준비
@Browse... = 찾아보기...
@Get Slippi Launcher = Slippi Launcher 받기
@Update and restart = 업데이트 후 재시작
@Choose version... = 버전 선택...
@Choose game version = 게임 버전 선택
@Launcher color = 런처 색상
@Theme = 테마
@Running = 실행 중
@Current install = 현재 설치
@Installed versions = 설치된 버전
@Recent releases = 최근 버전
@GAME BUILD = 게임 버전
@Source Port (Beta) = Source Port (베타)
@Source Port (Beta, not installed) = Source Port (베타, 설치 안 됨)
@MELEE NTSC 1.02 DISC IMAGE = MELEE NTSC 1.02 디스크 이미지
@Drop your Melee NTSC 1.02 ISO here = Melee NTSC 1.02 ISO를 여기에 놓으세요
@or press Browse on the Play page = 또는 플레이 화면에서 찾아보기를 누르세요
@Choose your Melee disc image on the Play page first. = 먼저 플레이 화면에서 Melee 디스크 이미지를 선택하세요.
@Verifies the disc and precompiles shaders for your GPU. The ISO is never copied. Its location is remembered for later launches. = 디스크를 확인하고 GPU용 셰이더를 미리 컴파일합니다. ISO는 복사되지 않습니다. 위치는 다음 실행을 위해 기억됩니다.
@Warm cache from remembered ISO before Play = 플레이 전에 기억한 ISO 미리 읽기
@Version history is still loading or could not be reached. Try again shortly. = 버전 기록을 아직 불러오는 중이거나 가져올 수 없습니다. 잠시 후 다시 시도하세요.
@Choose a picture for the launcher = 런처 사진 선택
@Choose a picture... = 사진 선택...
@Bring back Bailey = Bailey로 되돌리기
@That picture could not be opened. = 해당 사진을 열 수 없습니다.
@Pick a color or enter a hex code = 색을 고르거나 16진 코드를 입력하세요
@Apply = 적용
@Multiplayer Lobby = 멀티플레이어 로비
@Find your next match = 다음 대전 상대를 찾아보세요
@Ready for a few games? = 몇 판 해볼까요?
@Join the lobby, say hello, and send a match request when you're ready. = 로비에 들어와 인사하고, 준비되면 대전 신청을 보내세요.
@Go Online = 온라인 전환
@Go Online shows your name to other players and lets them send you match requests while the launcher is open. = 온라인으로 전환하면 런처가 열려 있는 동안 다른 플레이어에게 이름이 보이고 대전 신청을 받을 수 있습니다.
@Go online to discover players.\nTheir location and mains appear here. = 온라인으로 전환해 플레이어를 찾아보세요.\n지역과 메인 캐릭터가 여기에 표시됩니다.
@No players here yet\nGo online to discover players. = 아직 플레이어가 없습니다\n온라인으로 전환해 플레이어를 찾아보세요.
@Players online (0) = 온라인 플레이어 (0)
@Send Match Request = 대전 신청 보내기
@Accept Match = 대전 수락
@Decline = 거절
@Decline / Cancel = 거절 / 취소
@New match request = 새 대전 신청
@Match accepted = 대전 수락됨
@Match request automatically declined. = 대전 신청을 자동으로 거절했습니다.
@Auto reject invites: Off = 초대 자동 거절: 끔
@Request sound: On = 신청 알림음: 켬
@Lobby chat = 로비 채팅
@Send a message... = 메시지 입력...
@Send = 보내기
@Emoji = 이모지
@Add emoji = 이모지 추가
@Back to Chat = 채팅으로 돌아가기
@Welcome to the lobby\nGo online and start a conversation. = 로비에 오신 것을 환영합니다\n온라인으로 전환하고 대화를 시작하세요.
@Friends = 친구
@Friends, one click away. = 친구를 클릭 한 번으로.
@Add Friend = 친구 추가
@Accept Friend = 친구 수락
@Remove Friend = 친구 삭제
@Send Friend Request = 친구 신청 보내기
@Friend request sent. = 친구 신청을 보냈습니다.
@Friend request sent. Waiting for acceptance. = 친구 신청을 보냈습니다. 수락을 기다리는 중입니다.
@Add a player to see when they're online and ready for another game. = 플레이어를 추가하면 온라인이고 다음 대전 준비가 됐을 때 알 수 있습니다.
@Your friends will appear here.\nSelect a player, then Add Friend. = 친구가 여기에 표시됩니다.\n플레이어를 선택한 다음 친구 추가를 누르세요.
@Enter an online player's Slippi code. = 온라인 플레이어의 Slippi 코드를 입력하세요.
@Player not found yet. Both players must be online in the lobby. = 아직 플레이어를 찾지 못했습니다. 두 플레이어 모두 로비에서 온라인이어야 합니다.
@That player is no longer online. = 해당 플레이어는 더 이상 온라인이 아닙니다.
@Slippi code, e.g. FOX#123 = Slippi 코드, 예: FOX#123
@Profile = 프로필
@Your profile = 내 프로필
@Display name = 표시 이름
@Location = 지역
@Slippi connect code (linked) = Slippi 연결 코드 (연동됨)
@Sign in through Slippi Launcher = Slippi Launcher로 로그인하세요
@Your three mains = 메인 캐릭터 3명
@Select at least one main. = 메인 캐릭터를 하나 이상 선택하세요.
@Save Profile = 프로필 저장
@Connection = 연결
@Peer-to-peer (no service) = P2P (서버 없음)
@Bootstrap peer (optional) = 시작 피어 (선택)
@To play, finish disc and Slippi setup on the Play tab. = 플레이하려면 플레이 탭에서 디스크와 Slippi 설정을 완료하세요.
@Choose your character = 캐릭터 선택
@Click a character to start. Your opponent's code is filled in automatically. = 캐릭터를 클릭해 시작하세요. 상대의 코드는 자동으로 입력됩니다.
@Lobby match ended = 로비 대전 종료
@The lobby match could not complete its connection or the game exited with an error. Check your Slippi login/code and melee_port.log, then request another match. = 로비 대전이 연결되지 않았거나 게임이 오류로 종료되었습니다. Slippi 로그인과 코드, melee_port.log를 확인한 후 다시 대전을 신청하세요.
@The match could not start. Select an installed current build and disc, then request another match. = 대전을 시작할 수 없습니다. 설치된 최신 버전과 디스크를 선택한 후 다시 신청하세요.
@History = 기록
@Match history = 대전 기록
@Completed lobby games appear here, with your wins and losses. = 끝난 로비 대전이 승패와 함께 여기에 표시됩니다.
@Replay Viewer = 리플레이 뷰어
@Relive your matches and see the details that matter. = 대전을 다시 보며 중요한 부분을 확인하세요.
@Loading replays... = 리플레이 불러오는 중...
@No replays yet = 아직 리플레이가 없습니다
@Play a match or browse for a .slp file. = 대전을 하거나 .slp 파일을 찾아보세요.
@Refresh = 새로 고침
@Watch Replay = 리플레이 보기
@Reading the match... = 대전 읽는 중...
@This file has no readable match data. = 이 파일에는 읽을 수 있는 대전 데이터가 없습니다.
@Close the running game before opening a replay. = 리플레이를 열기 전에 실행 중인 게임을 닫으세요.
@Replay playback is not installed for this build. = 이 버전에는 리플레이 재생이 설치되어 있지 않습니다.
@The playback system files are missing from this installation. = 이 설치에는 재생 시스템 파일이 없습니다.
@Detailed stats are shown for one-on-one matches. = 자세한 통계는 1대1 대전에서만 표시됩니다.
@Stats = 통계
@Overall = 전체
@General = 일반
@Offense = 공격
@Defense = 방어
@Neutral = 뉴트럴
@Neutral Wins = 뉴트럴 승리
@Counter Hit = 카운터
@Counter Hits = 카운터
@Beneficial Trades = 유리한 맞교환
@Trade = 맞교환
@Damage = 대미지
@Damage Done = 준 대미지
@Damage / Opening = 대미지 / 기회
@No openings = 기회 없음
@Kills = 격추
@Kill Move = 격추 기술
@Moves = 기술
@Percent = 퍼센트
@Direction = 방향
@Range = 범위
@Inputs / Minute = 분당 입력
@Digital Inputs / Minute = 분당 디지털 입력
@L-Cancel Success Rate = L캔슬 성공률
@Actions (Wavedash / Waveland / Dash Dance / Ledgegrab) = 동작 (웨이브대시 / 웨이브랜드 / 대시 댄스 / 절벽 잡기)
@Actions (Roll / Air Dodge / Spot Dodge) = 동작 (구르기 / 공중 회피 / 제자리 회피)
@Start = 시작
@Keyboard: arrows, IJKL, Z X C V, Enter, Q W E. = 키보드: 방향키, IJKL, Z X C V, Enter, Q W E.
@Send crash report = 오류 보고서 보내기
@Crash report sent. Thank you! = 오류 보고서를 보냈습니다. 감사합니다!
@The report could not be sent automatically. A GitHub issue page and the folder with melee_crash_report.zip are open: attach the zip to the issue. = 보고서를 자동으로 보내지 못했습니다. GitHub 페이지와 melee_crash_report.zip이 있는 폴더를 열었습니다. zip 파일을 첨부해 주세요.
@Melee Unlocked Launcher = Melee Unlocked 런처
@Mods = 모드
@Installed = 설치됨
@Not installed = 설치 안 됨
@turned off in F1 > Mods = F1 > 모드에서 꺼짐
@Get = 받기
@Open download page = 다운로드 페이지 열기
@Open Mods folder = Mods 폴더 열기
@Drop a mod download (.zip, .iso, .gci) on this window to install it. = 받은 모드 파일(.zip, .iso, .gci)을 이 창에 놓으면 설치됩니다.
@Installed. The game checks it at its next start. = 설치했습니다. 다음에 게임을 시작할 때 확인합니다.
@Could not copy the save into the Mods folder. = 세이브를 Mods 폴더에 복사할 수 없습니다.
@Adding the disc... = 디스크 추가 중...
@Could not add the disc to the Mods folder (disk full?). = 디스크를 Mods 폴더에 추가할 수 없습니다(디스크 공간 부족?).
@Unpacking... = 압축 푸는 중...
@Windows could not unpack this .7z. Unpack it yourself, then drop the finished .iso here. = Windows에서 이 .7z의 압축을 풀 수 없습니다. 직접 압축을 푼 다음 완성된 .iso를 여기에 놓으세요.
@Could not unpack the download. = 받은 파일의 압축을 풀 수 없습니다.
@No mod patch was found in that file. = 해당 파일에서 모드 패치를 찾지 못했습니다.
@Drop the whole download (.zip) so its own patcher can be used. = 포함된 패처를 쓸 수 있도록 받은 .zip 파일을 통째로 놓으세요.
@Checking your Melee disc... = Melee 디스크 확인 중...
@Building the modded disc from your Melee disc (a minute)... = Melee 디스크로 모드 디스크를 만드는 중(1분 정도)...
@The mod's patcher failed. Make sure you have the vanilla Melee 1.02 disc and enough free space. = 모드 패처가 실패했습니다. 원본 Melee 1.02 디스크와 충분한 여유 공간이 있는지 확인하세요.
@Checking the finished disc... = 완성된 디스크 확인 중...
@The finished disc does not match the mod's official result. Nothing was installed. = 완성된 디스크가 모드의 공식 결과와 다릅니다. 아무것도 설치하지 않았습니다.
@Looking up the latest release... = 최신 버전을 찾는 중...
@Could not reach GitHub. Check your internet connection. = GitHub에 연결할 수 없습니다. 인터넷 연결을 확인하세요.
@The release could not be read. = 버전 정보를 읽을 수 없습니다.
@The release has no file for this mod. = 이 버전에는 이 모드의 파일이 없습니다.
@The download failed. Try again. = 다운로드에 실패했습니다. 다시 시도하세요.
@Checking the download... = 다운로드 확인 중...
@The download did not match the official file. Nothing was installed. = 받은 파일이 공식 파일과 다릅니다. 아무것도 설치하지 않았습니다.
@The disc on the Play page is not an unmodified Melee NTSC 1.02. Mods are made from the vanilla disc. = 플레이 화면의 디스크가 원본 Melee NTSC 1.02가 아닙니다. 모드는 원본 디스크로 만듭니다.
# 0.8.5 lobby: Open to, mod badges, request banner
@Vanilla = 바닐라
@Custom ISO = 커스텀 ISO
@not installed = 설치 안 됨
@Open to: = 허용:
@Open to = 허용
@Has = 보유
@same ISO = 같은 ISO
@mods only = 모드만
@Choose a custom ISO... = 커스텀 ISO 선택...
@Choose a different custom ISO... = 다른 커스텀 ISO 선택...
@Remove the custom ISO = 커스텀 ISO 제거
@Location unavailable = 지역 알 수 없음
@Accept = 수락
@ping unavailable = 핑 알 수 없음
@mains not shared = 주캐 비공개
@Enter a Slippi code such as FOX#123. = Slippi 코드를 입력하세요 (예: FOX#123).
@That is your own code. = 본인 코드입니다.
@F1 opens settings in game. GameCube adapters work automatically. = 게임 중 F1로 설정을 엽니다. GameCube 어댑터는 자동으로 작동합니다.
@Static Recomp (Legacy) = Static Recomp (기존)
@You're online. Select a player to send a match request. = 온라인 상태입니다. 플레이어를 선택해 대전 요청을 보내세요.
@Ready when you are. Go online to meet other players. = 준비되면 온라인으로 전환해 다른 플레이어를 만나 보세요.
@Joining the public lobby... = 공개 로비에 참가하는 중...
@Match accepted. Starting Slippi Direct... = 대전이 수락되었습니다. Slippi Direct를 시작합니다...
@Profile saved. = 프로필을 저장했습니다.
@Leaving the public roster; friend presence remains active. = 공개 목록에서 나갑니다. 친구에게는 계속 표시됩니다.
# 0.8.5 Mods window, lobby cards and status lines, menus
@Update = 업데이트
@Remove = 제거
@On = 켬
@Off = 끔
@Close = 닫기
@Use it where it is = 원래 위치에서 사용
@Not supported yet = 아직 지원 안 됨
@Detected = 감지됨
@Both engines = 두 엔진 모두
@Put the file in the Mods folder = 파일을 Mods 폴더에 넣으세요
@Drop a .zip, .7z, .iso or .gci here. Saves stay when you remove a pack. = .zip, .7z, .iso, .gci 파일을 여기에 놓으세요. 팩을 제거해도 세이브는 유지됩니다.
@In the game, F1 > Mods turns packs on or off and sets 20XX TE's options. = 게임에서 F1 > 모드로 팩을 켜고 끄거나 20XX TE 옵션을 설정할 수 있습니다.
@This window gets, updates and removes mods. In the game, F1 > Mods turns packs on or off and sets 20XX TE's options. = 이 창에서 모드를 받고, 업데이트하고, 제거합니다. 게임에서 F1 > 모드로 팩을 켜고 끄거나 20XX TE 옵션을 설정할 수 있습니다.
@Mods: = 모드:
@Mods: none detected = 모드: 감지된 항목 없음
@Downloading... = 다운로드 중...
@Copying into Mods... = Mods에 복사하는 중...
@Detected. Your original file was kept. = 감지했습니다. 원본 파일은 그대로 두었습니다.
@Checking the archive... = 압축 파일 확인 중...
@This archive is not in the verified catalog. Drop a finished .iso or .gci instead. = 이 압축 파일은 검증된 목록에 없습니다. 대신 완성된 .iso나 .gci를 놓으세요.
@This archive's patcher has not been verified yet. Build it yourself and drop the finished .iso here. = 이 압축 파일의 패처는 아직 검증되지 않았습니다. 직접 만든 다음 완성된 .iso를 여기에 놓으세요.
@Drop the complete verified archive or a finished disc. = 검증된 압축 파일 전체나 완성된 디스크를 놓으세요.
@Could not create the mod build folder. = 모드 제작 폴더를 만들 수 없습니다.
@Unpacking the verified archive... = 검증된 압축 파일을 푸는 중...
@Windows could not unpack this archive. Build it yourself and drop the finished .iso here. = Windows에서 이 압축 파일을 풀 수 없습니다. 직접 만든 다음 완성된 .iso를 여기에 놓으세요.
@The verified patch and patcher were not found. Nothing was installed. = 검증된 패치와 패처를 찾지 못했습니다. 아무것도 설치하지 않았습니다.
@Choose an unmodified Melee NTSC 1.02 disc. Mods are built from your vanilla disc. = 원본 Melee NTSC 1.02 디스크를 선택하세요. 모드는 원본 디스크로 만듭니다.
@Building the modded disc... = 모드 디스크를 만드는 중...
@The built disc did not match the official result. Your installed disc was kept. = 만든 디스크가 공식 결과와 다릅니다. 설치된 디스크는 그대로 두었습니다.
@Detected. Saves were kept. = 감지했습니다. 세이브는 유지되었습니다.
@Use the official download page for this mod. = 이 모드는 공식 다운로드 페이지를 이용하세요.
@Checking the official release... = 공식 버전 확인 중...
@Could not reach the official release. = 공식 버전에 연결할 수 없습니다.
@The verified release file was not found. = 검증된 버전 파일을 찾지 못했습니다.
@The release metadata changed. A catalog update is needed. = 버전 정보가 바뀌었습니다. 목록 업데이트가 필요합니다.
@Not enough free disk space to install this mod. = 이 모드를 설치할 여유 공간이 부족합니다.
@Could not create the download folder. = 다운로드 폴더를 만들 수 없습니다.
@The download failed. = 다운로드에 실패했습니다.
@The download did not match the verified release. Nothing was installed. = 받은 파일이 검증된 버전과 다릅니다. 아무것도 설치하지 않았습니다.
@Linked. Your disc stays where it is. = 연결했습니다. 디스크는 원래 위치에 그대로 있습니다.
@Removed. Saves and original linked files were kept. = 제거했습니다. 세이브와 연결된 원본 파일은 유지되었습니다.
@Could not write the mod settings. = 모드 설정을 쓸 수 없습니다.
@Could not save the mod settings. = 모드 설정을 저장할 수 없습니다.
@The release has an invalid verification hash. Nothing was downloaded. = 버전의 검증 해시가 올바르지 않습니다. 아무것도 받지 않았습니다.
@No official verification hash is available. Open the official page instead. = 공식 검증 해시가 없습니다. 대신 공식 페이지를 여세요.
@The release changed. A verified catalog update is needed before installing it. = 버전이 바뀌었습니다. 설치하려면 먼저 검증된 목록 업데이트가 필요합니다.
@Could not install the copied file; the destination may already exist. = 복사한 파일을 설치할 수 없습니다. 대상이 이미 있을 수 있습니다.
@Could not resolve the installed file. = 설치된 파일을 찾을 수 없습니다.
@This file is outside managed Mods folders. Your original file was kept. = 이 파일은 관리 중인 Mods 폴더 밖에 있습니다. 원본 파일은 그대로 두었습니다.
@No managed link was found. Your original file was kept. = 관리 중인 연결을 찾지 못했습니다. 원본 파일은 그대로 두었습니다.
@Could not remove the installed pack. = 설치된 팩을 제거할 수 없습니다.
@Invalid mod choice. = 모드 선택이 올바르지 않습니다.
@Could not read your existing settings. = 기존 설정을 읽을 수 없습니다.
@The selected file could not be read. = 선택한 파일을 읽을 수 없습니다.
@This path cannot be added to the Mods list. = 이 경로는 Mods 목록에 추가할 수 없습니다.
@Could not create the Mods folder. = Mods 폴더를 만들 수 없습니다.
@Could not read your existing Mods list. = 기존 Mods 목록을 읽을 수 없습니다.
@The patch or its tool did not match the verified catalog. Nothing was installed. = 패치나 도구가 검증된 목록과 다릅니다. 아무것도 설치하지 않았습니다.
@The patch output already exists. = 패치 결과 파일이 이미 있습니다.
@The verified patcher could not start. = 검증된 패처를 시작할 수 없습니다.
@The mod patcher failed. Your installed disc was kept. = 모드 패처가 실패했습니다. 설치된 디스크는 그대로 두었습니다.
@Playing {version} = 사용 중: {version}
@no standard build = 표준 버전 없음
@Older releases = 이전 버전
@Retry = 다시 시도
@Slippi online needs an account: install the Slippi Launcher and log in once. = Slippi 온라인에는 계정이 필요합니다. Slippi Launcher를 설치하고 한 번 로그인하세요.
@The required game engine is not installed. Install it before playing this mod. = 필요한 게임 엔진이 설치되지 않았습니다. 이 모드를 플레이하기 전에 설치하세요.
@The match could not start: the mod's disc is not where the Mods folder scan found it. Open the Mods page, then request another match. = 대전을 시작할 수 없습니다. 모드 디스크가 Mods 폴더 검사에서 찾은 위치에 없습니다. 모드 페이지를 연 뒤 다시 대전을 신청하세요.
@Replay finished. = 리플레이가 끝났습니다.
@Replay playback ended with an error. Check melee_port.log. = 리플레이 재생이 오류로 끝났습니다. melee_port.log를 확인하세요.
@Playing {name} = 대전: {name}
@your opponent = 상대 플레이어
@Click a stock icon to launch Direct = 캐릭터 아이콘을 클릭해 Direct 시작
@Choose a Slippi replay to get started. = 시작하려면 Slippi 리플레이를 선택하세요.
@{count} replays = 리플레이 {count}개
@Watching {file} = 재생 중: {file}
@Open replay = 리플레이 열기
@▶  Watch replay = ▶  리플레이 보기
@Opening Conversion Rate = 기회 전환율
@Openings / Kill = 기회 / 격추
@N/A = 없음
@End = 끝
@Opening = 기회
@Openings && Conversions = 기회와 전환
@(You) = (나)
@Friend request = 친구 신청
@Online = 온라인
@In game = 게임 중
@In match = 대전 중
@Launching = 실행 중
@Offline = 오프라인
@Stocks: = 스톡:
@Slippi code: = Slippi 코드:
@Slippi code unavailable = Slippi 코드 알 수 없음
@Local history: {wins} wins / {losses} losses (unranked) = 로컬 기록: {wins}승 / {losses}패 (비랭크)
@Volume {percent}% = 음량 {percent}%
@Main characters ({count}/3) = 메인 캐릭터 ({count}/3)
@Looking for {code}. They get the request when their launcher is open. = {code}을(를) 찾는 중입니다. 상대가 런처를 열면 신청이 전달됩니다.
@Incoming: = 받음:
@Sent: = 보냄:
@pending = 대기 중
@accepted = 수락됨
@Unknown = 알 수 없음
@Ping unavailable = 핑 알 수 없음
@Go Offline = 오프라인 전환
@Auto reject invites: On = 초대 자동 거절: 켬
@Request sound: Off = 신청 알림음: 끔
@Accepted. Starting direct match... = 수락했습니다. 다이렉트 대전을 시작하는 중...
@Match request declined. = 대전 신청을 거절했습니다.
@That file could not be read. = 그 파일을 읽을 수 없습니다.
@Sign in through Slippi Launcher, then reopen this tab. = Slippi Launcher로 로그인한 뒤 이 탭을 다시 여세요.
@Choose a display name and at least one main in Profile. = 프로필에서 표시 이름과 메인 캐릭터를 하나 이상 선택하세요.
@Match ended. Results saved in local history. = 대전이 끝났습니다. 결과가 로컬 기록에 저장되었습니다.

# Mod manager page and install progress
@Already working on this mod. = 이 모드를 이미 처리하고 있습니다.
@Building the modded disc from your Melee disc... = Melee 디스크로 모드 디스크를 만드는 중...
@Cancel = 취소
@Cancelled. Nothing was installed. = 취소했습니다. 아무것도 설치되지 않았습니다.
@Cancelling... = 취소 중...
@Checking the file... = 파일 확인 중...
@Could not check free disk space. Nothing was installed. = 디스크의 여유 공간을 확인하지 못했습니다. 아무것도 설치되지 않았습니다.
@Current download v1.4.1 is not supported yet. Source Port supports v1.4 d1. = 현재 다운로드 버전 v1.4.1은 아직 지원되지 않습니다. Source Port는 v1.4 d1을 지원합니다.
@Drop a .zip, .7z, .xdelta, .iso or .gci anywhere on the launcher. Saves stay when you remove a pack. = .zip, .7z, .xdelta, .iso 또는 .gci 파일을 런처에 놓으세요. 팩을 삭제해도 저장 데이터는 유지됩니다.
@Found, but not supported yet. = 발견했지만 아직 지원되지 않습니다.
@Get downloads each mod from its official release and builds it from your own Melee disc. = 받기은 각 모드의 공식 릴리스를 다운로드하고 사용자의 Melee 디스크로 모드를 만듭니다.
@Installed and turned on. = 설치하고 활성화했습니다.
@Installed and turned on. Saves were kept. = 설치하고 활성화했습니다. 저장 데이터는 유지됩니다.
@Installed {version} = 설치됨: {version}
@Installed. This version is not supported yet. Saves were kept. = 설치했습니다. 이 버전은 아직 지원되지 않습니다. 저장 데이터는 유지됩니다.
@Latest {version} = 최신 버전: {version}
@MODS = 모드
@Not enough free disk space: this needs {need} and the drive has {free}. Nothing was installed. = 디스크 여유 공간이 부족합니다. 필요한 공간은 {need}이고 사용 가능한 공간은 {free}입니다. 아무것도 설치되지 않았습니다.
@Not installed. Put the file in the Mods folder. = 설치되지 않았습니다. 파일을 Mods 폴더에 넣으세요.
@Runs on the Source Port. = Source Port에서 실행됩니다.
@Runs on the Static Recomp. = Static Recomp에서 실행됩니다.
@Source Port = Source Port
@Starting... = 시작 중...
@Static Recomp = Static Recomp
@Stops at startup on the Static Recomp. Not supported yet. = Static Recomp에서 시작 시 멈춥니다. 아직 지원되지 않습니다.
@The 7-Zip tool is missing from the launcher's tools folder (tools\7zr.exe). Reinstall Melee Unlocked to get it. = 런처의 tools 폴더에 7-Zip 도구(tools\7zr.exe)가 없습니다. Melee Unlocked를 다시 설치하세요.
@The archive could not be unpacked. Nothing was installed. = 압축 파일을 풀지 못했습니다. 아무것도 설치되지 않았습니다.
@The download failed. Nothing was installed. = 다운로드하지 못했습니다. 아무것도 설치되지 않았습니다.
@The mod tools are missing (tools\xdelta3.exe, tools\7zr.exe). Reinstall Melee Unlocked to use Get. = 모드 도구(tools\xdelta3.exe, tools\7zr.exe)가 없습니다. 받기을 사용하려면 Melee Unlocked를 다시 설치하세요.
@The verified patch was not found. Nothing was installed. = 검증된 패치를 찾지 못했습니다. 아무것도 설치되지 않았습니다.
@The xdelta3 tool is missing from the launcher's tools folder (tools\xdelta3.exe). Reinstall Melee Unlocked to get it. = 런처의 tools 폴더에 xdelta3 도구(tools\xdelta3.exe)가 없습니다. Melee Unlocked를 다시 설치하세요.
@Untested on the Static Recomp. = Static Recomp에서 테스트되지 않았습니다.
@This version is not supported yet. = 이 버전은 아직 지원되지 않습니다.

@Custom mod = 사용자 모드
@Untested = 미검증
@Added to Mods. Online compatibility is unverified; different builds can desync. = Mods에 추가했습니다. 온라인 호환성은 미검증이며 다른 빌드는 동기화 오류를 일으킬 수 있습니다.
@Direct only. Same mod required; different builds can desync. Launch vanilla for Unranked. = Direct 전용입니다. 같은 모드가 필요하며 다른 빌드는 동기화 오류를 일으킬 수 있습니다. Unranked는 기본 게임으로 실행하세요.
@Direct needs matching mods; different builds can desync. Source Port uses vanilla for Unranked. = Direct에는 같은 모드가 필요하며 다른 빌드는 동기화 오류를 일으킬 수 있습니다. Source Port의 Unranked는 기본 게임을 사용합니다.
@Up to date = 최신
@Search players, characters, stages, files = 플레이어, 캐릭터, 스테이지, 파일 검색
@Sort: {order} = 정렬: {order}
@Most recent = 최신순
@Least recent = 오래된순
@Longest game = 긴 게임순
@Shortest game = 짧은 게임순
@Hide short games = 짧은 게임 숨기기
@Watch queue ({count}) = 대기열 보기 ({count})
@Clear queue = 대기열 비우기
@{shown} of {count} replays = 리플레이 {count}개 중 {shown}개
@No replays match = 일치하는 리플레이가 없습니다
@Try another search, or untick Hide short games. = 다른 검색어를 쓰거나 짧은 게임 숨기기를 끄세요.
@Watching {index} of {count}: {file} = 재생 중 {index} / {count}: {file}
@Queue finished. = 대기열 재생이 끝났습니다.
@Queue finished. Skipped {count}: {reason} = 대기열 재생이 끝났습니다. {count}개 건너뜀: {reason}
@Replay stopped. = 리플레이를 중지했습니다.
@{file} is no longer there. = {file} 파일이 더 이상 없습니다.
@The replay could not be started. = 리플레이를 시작할 수 없습니다.
@Choose folder... = 폴더 선택...
@Open = 열기
@Use the Replays folder next to the launcher = 런처 옆의 Replays 폴더 사용
@Replay folder = 리플레이 폴더
@Replay folder... = 리플레이 폴더...
